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[摘要] 近日在接受外媒the verge采访的时候,微软xbox和游戏业务总负责人菲尔·斯宾塞表示:“我想说的是,我们从xbox one上获得的经验教训就是我们要平衡性能和售价。”在过去几年间,xbox one的销量明显落后playstation 4,此外消费者对游戏阵容也产生诸多质疑。但不管怎么说,斯宾塞都认为他们已经超前设计了数代xbox。

 

正版星力推荐微信送分|「图」斯宾塞:Xbox One获得的教训是没有平衡好售价和性能

正版星力推荐微信送分,微软强调:下一代xbox游戏主机将不会重蹈xbox one的覆辙。近日在接受外媒the verge采访的时候,微软xbox和游戏业务总负责人菲尔·斯宾塞(phil spencer)表示:“我想说的是,我们从xbox one上获得的经验教训就是我们要平衡性能和售价。”

斯宾塞继续说道:“如果你还记得xboxone发布之初,售价不仅贵了100美元,而且性能上有所不足。为此我们成立了全新的领导团队来推动project scarlett项目的落地,以期成功推向市场。”

在过去几年间,xbox one的销量明显落后playstation 4,此外消费者对游戏阵容也产生诸多质疑。但不管怎么说,斯宾塞都认为他们已经超前设计了数代xbox。斯宾塞表示

早在几年前,我们就讨论过“下下代要如何设计?”这样的话题,我们已经提前构思了好几代xbox游戏主机产品。所以我们会全力以赴。我们会将全力投入project scarlett项目,我想要一较高下,我们想要以正确的方式提升自己的竞争力,这也是为何我们会专注于跨平台游戏和向后兼容。

微软在今年早些时候的e3大会上宣布了project scarlett计划,索尼已经确认playstation 5将在2020年假期推出。微软的project scarlett控制台将支持8k游戏,游戏中的帧速率高达120 fps,光线追踪和可变刷新率支持。微软还在scarlett项目上使用固态硬盘,以及基于amdzen 2和radeon rdna架构的定制设计cpu。

尽管我们了解有关scarlett项目的基础知识,但microsoft还不准备在x019上说更多。我曾多次在spencer的谣言中提到有关project scarlett版本的两个游戏机,以及2020年游戏机购物者是否会选择xbox one s,xbox one x和project scarlett的阵容。“我们将谈论sku阵容及其运作方式,” spencer说。 “我认为我们不希望混淆人们的根本原则,我们对此表示赞同。”

微软可能还没有准备好向公众披露更多关于project scarlett的细节,但公司确实朝着自己设定的目标快速发展。斯宾塞承认在pc游戏方面还需要做很多工作,但我们已经看到该公司拥抱steam,在windows10上推出了新的xbox game bar,并推出了pc版xbox game pass。但这还远远不够,微软还需要做很多事情。